Genre | 3D Platformer | |
Release | 2017 | |
Linux | Gold - Werkt mogelijk niet | |
MacOS | Native | |
Steam | €27,99 | €13,99 |
GOG | N/A |
Iedereen die een Nintendo 64 had, kreeg er Super Mario 64 bij. Als je dan ook nog eens Banjo-Kazooie had, dan weet je wat uitstekende 3D platformers zijn. De invloed van de beste (N64) 3D platformers is onmiskenbaar. Ook als je Super Mario Sunshine hebt gespeeld, is het erg moeilijk om het niet in dit spel te herkennen. Mafia Town en de Time Rift levels zijn niet bepaald subtiel in hun inspiratie. Van 3D platformers word tegelijk niet veel, en absoluut alles verwacht. Het is een eenvoudig soort spel, waarvan er later nog maar verdacht weinig uitkwamen. Super Mario Galaxy leek anders te zijn, en het zou ook tof zijn om niet met die Italiaanse loodgieter, genaamd naar een Amerikaan maar bedacht door Japanners, et cetera.. te spelen. Er was een poging gedaan met Yooka-Laylee. Maar dat was geen goed spel. Dus vooral op de PC ontbrak het er nog aan. Gelukkig kwam er ‘A Hat in Time’.
Ik moet bekennen. Ergens heb ik een zwak voor een bepaald soort schattig. Het soort dat dit spel in overvloed heeft, kan zelfs een rotdag een beetje beter maken. En dit spel is met momenten zo schattig dat mijn tikker soms een slag oversloeg. Alles en iedereen in het spel heeft persoonlijkheid. De muziek en artstyle vertellen je meteen dat het niets anders probeert te zijn dan een videospel. En het slaagt er in als geen ander.
Wat de gameplay betreft. Laat me je alvast geruststellen van het allerbelangrijkste. De controls zijn uitzonderlijk goed in dit spel. Meer dan wat dan ook maakt of breekt dit een platformer. Het begon er uit te zien alsof goede 3D-platformer controls een of andere exclusieve Nintendo technologie is. Maar ik kan eerlijk gezegt niet meteen aan een game denken die zo goed bestuurd. En ik kan me eerlijk gezegd geen game inbeelden dat het ooit beter heeft gedaan. Strakke controls zelf zijn echter zinloos zonder een plek om je uit te leven. De levels zijn even divers als de characters en ontzettend goed gebouwd.
De Deense studio heeft niet alleen een spel van hoge kwaliteit geleverd met hun debut. Ze hebben de lat een aardig stuk omhoog geschoven. A Hat in Time was als een licht in de duisternis. Het maakte alles een beetje beter. Dank je ‘Gears for Breakfast’, jullie hebben weer hoop in de toekomst gegeven.