Genre | WRPG | |
Release | 2008 | |
Linux | Gold | |
MacOS | N/A | |
Steam | €19,99 | €4,49 |
GOG | N/A |
Er waren wat zaken die ik niet vermeld had bij Fallout: New Vegas. Laten we hier opnieuw beginnen.
Het begin van dit spel is iconisch, en de setting was erg origineel voor de meeste nieuwkomers. De tijdlijn in Fallout veranderd fundamenteel van de onze ergens tussen 1945 en 1961. Later hebben nucleaire ICBMs (intercontinentale raketten) de Verenigde Staten gereduceerd tot lege vlaktes en puin. De toestand in de rest van de wereld is onbekend. Misschien is het er even erg, misschien werd Europa en Afrika met rust gelaten in het conflict tussen China en de VS. Je weet het niet, en het zal je ook niets schelen. In deze harde wereld waar de wetten van de fysica en biologie blijkbaar wat anders zijn dan de onze, heb je wel andere dingen aan je hoofd.
De makers hebben blijkbaar naar Half-life gekeken en gedacht dat een unieke en toepassende, maar ellenlange, introductie een briljant idee is. Je begint dit spel.. In het absolute begin. Als baby, pas eruit gekomen.. Laat het niet gezegd worden dat men character creation niet serieus nam! Al snel groei je op tot de jongvolwassen knaap/meid die klaar is om zijn/haar rol te nemen in de ondergrondse maatschappij van Vault 101. Maar er is iets gebeurd. Je vader verdween, gevlucht uit de veiligheid van de bunker, en hel breekt los. Je kunt hier niet meer blijven. Je moet weg. En aldus begint je avontuur.
Fallout 3 is een Fallout spel zoals vele andere. En waarschijnlijk ook degene die je het minst zal spelen. Maar het begin is hetgeen dat je het beste bijblijft. Niet alleen omdat het memorabel is. Je moet het ook elke keer, opnieuw en opnieuw doen als je een nieuw character wil spelen. De eerste keer was wel fijner dan de rest..
Ik heb trouwens een deel van het spel op mijn eerste playthrough overgeslagen toen ik tijdens mijn systematische verkenning, per dom geluk (niet echt als je alles afkamt), de vader terugvond. En de makers hadden dit duidelijk niet verwacht, want het sloeg op niets. Verken de zuidwestelijke kwart van de kaart niet, tenzij je dit niet erg zou vinden!! Het verstoort de flow van de game compleet.
Je zal ook andere vaults vinden dan degene waarin je bent opgegroeid. Bijna elke vault was een sociaal (of ander soort) experiment. Niet dat de inwoners dit ooit wisten. Vault-Tec Industries (en degene voor wie ze werkte) hoopte duidelijk meer te bereiken dan slechts te overleven. Best een goed idee voor niet alleen worldbuilding, maar ook als excuus voor meer variatie in de “dungeons”.
PS: dit spel draait vaak niet op Windows 7 of nieuwer! Het is best dat je de GOG versie koopt. Hiermee vermijd je het probleem dat "Games for Windows Live" (GFWL) heet.