Genre Adventure
Release 1998/2015
Linux Native
MacOS Native
Steam €14,99 €2,24
GOG €13,89

Grim Fandango Remastered

Viva la revolución!

Een goed verhaal maken lijkt soms makkelijk. Kies een interessante setting, een genre, een paar personages met wat quirks en je hebt de nodige recepten al. Maar wat een geweldig verhaal maakt is daarboven ook een visie, talent. En bovenal passie en inzet. Er is veel inspiratie gehaald uit het Mexicaanse “Dag van de Doden” feest. Bovendien is zelfs voor een filistijn die niets van cinema weet, de invloed van film noir onmiskenbaar.

Ja het is alweer een Lucas Arts game. En ja, het is alweer een point 'n click adventure. En wat dan nog? Het spel is meer kino dan de meeste films! Net als een goede whiskey is het lang genoeg geweest om ten volle te waarderen voor wat het precies is.

De overgang van de standaard 2D Point ‘n Click naar een 3D omgeving ging niet zonder problemen. Het was een van de spellen met de beruchte tankcontrols van het vroege (oftewel “lelijke”) 3D tijdperk. Aangezien dit het grootste probleem was, is dit nu veranderd door een intuïtief systeem waarbij je gewoon op het scherm kunt rondklikken.

Nog iets dat de leeftijd van de game toont maar dat ongemoeid gelaten bleef, is de 4:3 aspectratio. Breedbeeld was nog niet echt een ding destijds. Men is op dit vlak respectvol geweest voor de originele staat van het spel en hebben de vierkantige verhouding gewoon gehouden. Voor wie hier nooit aan gewend is geweest raad ik gewoon aan om je innerlijke snob los te laten, en het te appreciëren alsof het om sjieke antiek gaat. De game is nog opgeschoond door het originele materiaal door de nieuwere en krachtigere machines van vandaag te draaien. Hierdoor ziet alles er veel scherper uit terwijl het geheel getrouw is aan het origineel. Een methode die helaas niet altijd toegepast kan worden voor ‘restauratie’, omdat veel van het origineel materiaal vaak verloren gaat.

Uiteraard heeft ook al de extra features die je van een remaster mag verwachten zoals ‘developer commentary’ (in films: Director Commentary), en de mogelijkheid om tussen oude en nieuwe visuals te wisselen.