Genre | FPS | |
Release | 2004 | |
Linux | Native | |
MacOS | Native | |
Steam | €8,16 | €0,81 |
GOG | N/A |
Het is onvermijdelijk dat we ooit ‘the talk’ moeten hebben. Een moment dat iets dat zeer vanzelfsprekend is moet worden uitgelegd aan mensen die mogelijk te jong zijn om het te begrijpen. En dat moment is nu gekomen. Ik ga gewoon direct zijn. “Overrated is niet hetzelfde als slecht.” Daar! Ik heb het gezegd! FIGHT ME!! Als aanvaard kan worden dat deel 3 waarschijnlijk nooit zal komen, dan kunnen we ook zeggen dat 2 een goed spel was. Het heeft wel degelijk wat technische grenzen verlegd met de physics. Al kwam dit slechts neer op wat kratten, vaten en een select aantal andere objecten opnemen en wegschieten. Of wat met de blokken spelen.. Als je het mij vraagt is het de GoldenEye van de jaren 2000. Er is een consensus dat het een van de allerbeste spellen ooit is, maar ik denk dat in tegenstelling tot Ocarina of Time en Chrono Trigger, dit enkel kan als je het zeer strikt in zijn exacte eigen tijd plaatst. Het grootste compliment dat ik zou durven geven is dat het de videogame equivalent van Citizen Kane is. Technisch indrukwekkend in een bepaalde zaak dat het voordeed, maar voor de rest nogal 'meh'.
Wat ik wel enorm waardeer zijn de vele omgevingen en hoe je door ze heen reist. Het was een goed idee om Black Mesa met deze te vervangen, en de uitvoering is uitstekend. Als het hele spel opnieuw doorheen de verschillende delen van slechts één en dezelfde plaats afspeelde, zou het nogal teleurstellend zijn geweest.
Mijn lange geschiedenis van PC gaming begon met Half-Life, en ik heb het vervolg ervan slechts iets later dan het uitkwam Half-Life 2 gespeeld. Ik hoop dat voor wie het spel nieuw is, dat ze er in zien wat ik blijkbaar niet kan. Ik was exact de doelgroep voor het spel, en ik ben vandaag nog even verward hierover als de dag van toen. Het spel zelf is opgesplitst in meerdere delen dus let wel op dat je ze in de juiste volgorde speelt.
Voor diegene die een pagina vol met allerhande soorten ‘Half-Life 3 Confirmed’ memes verwachten. Sorry. Ik kan het gewoon niet.. Moeilijk en subjectief als het is, probeer ik vooral te kijken naar hoe fijn ik de games persoonlijk vond. Maar je eigen ervaring is uiteindelijk al dat telt.
PS: Half-Life Alyx is het spel van de toekomst dat reeds is uitgekomen in het verleden, dat de technologie van vandaag nauwelijks aankan. Hoe is het mogelijk dat Valve na ongeveer een decenia van, al bij al, weinig 'echte' (technologie en gameplay) innovatie plots zo grondig de grenzen van het medium verlegd als ze gewoon eventjes terug zin hebben om zelf een spel te maken? Wij zijn Valve's geschenk niet waardig..