Genre (co-op) Action-Adventure
Release 2011
Linux Silver.. Het werkt dus even slecht als op Windows!
MacOS N/A
Steam €9,99 €1,99
GOG N/A

Magicka

Het gebrek aan vampieren in dit spel is een pluspunt

Magicka is niet altijd het meest stabiele spel geweest, maar dat weerhield het niet om een van de beste spellen te zijn. Het deed buiten wat technische probleempjes niets mis, maar veel juist.

De taal in het spel is een grappige mix tussen Ijslandisch, Zweeds en en mogelijk nog andere noordelijke talen. Met hier en daar een sleutelwoord in het Engels verbasterd uitgesproken. De magiërs zijn een zootje ongeregeld. En het zit vol met verwijzingen, waaronder ook Monthy Python. Het is natuurlijk niet geeky genoeg als er geen verwijzingen naar de Holy Grail zijn heh?

Het magie en vechtsysteem voor de PC is ingenieus. Het is elegant in zijn eenvoud. Wat het des te stommer maakt wanneer je jezelf opblaast. Met staf en zwaard (dat hoort het toch altijd te zijn) in hand, vecht je van dicht en van ver. Best ver eigenlijk… Je weet maar nooit wat er mis gaat… En om hierbij te helpen maak je gebruik van de elementen, arcana, healing en shielding. Dewelke je op allerhande manieren kan combineren. Eens je bepaalde spells hebt kan je deze ook uitvoeren door de juiste combinaties te maken. Of je enchant jezelf of zelfs je zwaard ermee. Wie wil nu geen enchanted zwaard? Enchanted zwaarden zijn awesome. Voor de rest zijn er ook de basic forcepush, mijnen… Dit lijkt allemaal erg veel en ingewikkeld. Maar nogmaals het is ingenieus en eenvoudig. Op 10 minuten heb je volledig door hoe alles werkt.

Het verschil tussen iets doorhebben, en iets goed kunnen, kan echter pijnlijk zijn. Het is je eigen domme fout wanneer je jezelf weer elektrocuteert of bevriest als je zeiknat bent. Dit kun je na een tijdje vrij makkelijk mijden zelfs. Het is pas echt een probleem wanneer je multiplayer speelt. Hoeveel vertrouwen je ook hebt in de gaming skills van de ander, ik garandeer dat ze niet op zichzelf, de vijanden en ook nog eens jou kan letten. In singleplayer is opletten zelfs niet altijd vanzelfsprekend. En toch stelt het niet veel voor: zorg dat je weg van jezelf schiet. Als je raakt wat je wil, hoe je wil, tof.

Maar in co-op gaat bijna niets gaan zoals je verwacht. Je beeld je in dat je je maatjes dekt, en je kameraden heelt. Dat je coole combinatie aanvallen gaat uitvoeren waarmee je samen enige weerstand compleet verpletterd. Maar wat uiteindelijk gaat gebeuren is een heel hoopje friendly fire. Waarvan sommig misschien zelfs opzettelijk. Maar meestal ook erg letterlijk. Het is die chaos dat het zo vermakelijk maakt. Laten we eerlijk zijn: je gaat niet lang rekenen op discipline om dit te overkomen. Het zal vaak puur geluk zijn dat bijvoorbeeld de straal die je tegenhoud met je schild, niet naar je vriend afkaatst. Je zou er nog niet eens aan gedacht hebben!